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스트리밍(Streaming) 방송 : 추가설명

1. 스트리밍(Streaming) 방송 스트리밍(Streaming)은 원래 인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 따로 저장하지 않고 실시간으로 방송하는 기술이다. 그러나 그 의미가 커져 인터넷상에서 음성이나 동영상 등을 하나의 형태가 아닌 여러 개로 나누어 물 흐르듯이(streaming) 연이어 보내 실시간으로 재생하는 기법으로 누구나 자기 혼자 수신하는 것 처럼 활용된다. 다른 말로 타이쉐어링(Timesharing)이라고도 한다. 콘텐츠가 여러 개로 나뉘어 전송되어 수신단에서 재생하기 때문에 전체 콘텐츠를 한꺼번에 다운로드할 기다림이 필요 없다. 따라서 다운로드 없이 실시간으로 빠르게 콘텐츠의 감상이 가능하다. 그 일례로는 Youtube 방송, Netflix 방송, HBO 방송, Apple 방송,..

카메라의 조리개(Iris), 셔터 스피드(Shutter speed), Gain(ISO) 조정 관계 : 추가설명

피사체의 영상을 촬영하는데 우선 필요한 빛의 노출(Exposure)이다. 조명을 임의로 할 수 없는 경우 그 빛을 어떻게 하면 알맞게 해결할 수 있는지 그 방법을 해결하는 것이 조리개(Iris), 셔터 스피드(Shutter speed), Gain(ISO) 조정의 관계이다. 그 외에 초점관계, LENS의 Zooming관계도 주의해야 할 일이다. 1. 카메라의 수동 조종 촬영 전문적으로 카메라를 사용하기 위해 모든 조정을 수동으로 조종하는 것이 좋다. 자동(Auto) 기능은 촬영을 임의로 조종해서 사용할 수 없고 카메라에서 주어진 자동에 기능에 의해 촬영된다. 자동기능에 익숙해지면 전문적인 수동촬영이 어렵게 여겨진다. 따라서 처음부터 우선 수동으로 촬영하는 방법을 익히는 것이 좋다. 카메라 수동조정에는 무엇..

소니 XAVC, XAVC S CODEC : 추가설명

소니회사가 개발한 코덱 XAVC는 H.264에서 사용 가능한 레벨 중 가장 높은 V5.2를 기반으로 소니에서 2012년 말에 공개한 포맷이다. 기본단위 비트(Bit)로는 8, 10, 12비트를 사용하고, 색상를 결정하는 크로마 샘플링은 R, G, B를 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4 를사용하며 4K 영상 해상도를 2005년 7월 디지털 시네마의 표준이 된 디지털 시네마 시스템 규격 XAVC V1.0 DCI(Digital Cinema Initiative)에 의해 4096×2160(4K DCI)과 3840×2160(QFHD)에서 30p, 60p 재생률까지 지원하며 인트라(intra), 인터(inter) 압축까지 모두 용도에 맞춰 선택할 수 있다는 점에서 고압축 방식을 사용하는 방식 가운데 매우 장점이 많..